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[ES][ZP][TUT] Clases Humanas


  
 
 
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DaRkBiOhAzArD
Senior Member
Join Date: May 2009
Location: Tijuana, Mexico
Old 10-22-2009 , 21:23   [ES][ZP][TUT] Clases Humanas
#1

bueno a pedido de muchos voy a enseñarles como hacer las clases humanas que antes usaba

bueno empesamos


para empesar hay que agregar el include fun

PHP Code:
#include <fun> 
ahora hay que crearce unas cvar que quieran agregar para la clase

ahi agregare para HP, Chaleco, Velocidad, e Gravedad


PHP Code:
// CVAR pointers
code...code...code
cvar_civhp
cvar_civgrcvar_civarcvar_civsp
cvar_rechpcvar_recgrcvar_recarcvar_recsp,cvar_cadhpcvar_cadgrcvar_cadarcvar_cadspcvar_solhpcvar_solgrcvar_solarcvar_solsp 
pd: Hp = vida gr = Gravedad ar = armadura(chaleco) sp = velocidad

ahora las registramos
PHP Code:
//Civil
 
cvar_civhp register_cvar("zp_civ_hp""100")
 
cvar_civgr register_cvar("zp_civ_gravity""0.9"
 
cvar_civar register_cvar("zp_civ_armor""0")
 
cvar_civsp register_cvar("zp_civ_speed""250")
 
 
//Recluta
 
cvar_rechp register_cvar("zp_rec_hp""110")
 
cvar_recgr register_cvar("zp_rec_gravity""0.65"
 
cvar_recar register_cvar("zp_rec_armor""0")
 
cvar_recsp register_cvar("zp_rec_speed""230")
 
 
//Cadete
 
cvar_cadhp register_cvar("zp_cad_hp""150")
 
cvar_cadgr register_cvar("zp_cad_gravity""0.8"
 
cvar_cadar register_cvar("zp_cad_armor""0")
 
cvar_cadsp register_cvar("zp_cad_speed""225")
 
 
//Soldado
 
cvar_solhp register_cvar("zp_sol_hp""105")
 
cvar_solgr register_cvar("zp_sol_gravity""0.85")
 
cvar_solar register_cvar("zp_sol_armor""5")
 
cvar_solsp register_cvar("zp_sol_speed""235"
eso utilizare ahora
ahora para que salga el menu despues de escoger las armas

no vamos a

PHP Code:
// Buy Menu 2
public menu_buy2(idkey)

 
// Zombies or survivors get no guns
 
if (g_zombie[id] || g_survivor[id] || !is_user_alive(id))
  return 
PLUGIN_HANDLED;
 
 
// Special keys / weapon list exceeded
 
if (key >= sizeof g_secondary_items)
 {
  
// Toggle autoselect
  
if (key == MENU_KEY_AUTOSELECT)
   
WPN_AUTO_ON WPN_AUTO_ON
  
  
// Reshow menu unless user exited
  
if (key != MENU_KEY_EXIT)
   
show_menu_buy2(id)
  
  return 
PLUGIN_HANDLED;
 }
 
 
// Store selected weapon
 
WPN_AUTO_SEC key
 
 
// Drop secondary gun again, in case we picked another (bugfix)
 
drop_weapons(id2)
 
 
// Get weapon index
 
static weaponid
 weaponid 
get_weaponid(g_secondary_items[key])
 
 
// Give the new weapon with full ammo
 
fm_give_item(idg_secondary_items[key])
 
fm_set_user_bpammo(idweaponidMAXBPAMMO[weaponid])
 
 return 
PLUGIN_HANDLED;


ahi aguegamos el menu o id quedaria asi y es
menuplayers(id)

PHP Code:
// Buy Menu 2
public menu_buy2(idkey)

 
// Zombies or survivors get no guns
 
if (g_zombie[id] || g_survivor[id] || !is_user_alive(id))
  return 
PLUGIN_HANDLED;
 
 
// Special keys / weapon list exceeded
 
if (key >= sizeof g_secondary_items)
 {
  
// Toggle autoselect
  
if (key == MENU_KEY_AUTOSELECT)
   
WPN_AUTO_ON WPN_AUTO_ON
  
  
// Reshow menu unless user exited
  
if (key != MENU_KEY_EXIT)
   
show_menu_buy2(id)
  
  return 
PLUGIN_HANDLED;
 }
 
 
// Store selected weapon
 
WPN_AUTO_SEC key
 
 
// Drop secondary gun again, in case we picked another (bugfix)
 
drop_weapons(id2)
 
 
// Get weapon index
 
static weaponid
 weaponid 
get_weaponid(g_secondary_items[key])
 
 
// Give the new weapon with full ammo
 
fm_give_item(idg_secondary_items[key])
 
fm_set_user_bpammo(idweaponidMAXBPAMMO[weaponid])
 
 
menuplayers(id)
 return 
PLUGIN_HANDLED;

ahora nos vamos al final de code y agragamos el public

PHP Code:
public menuplayers(id
ahora aguegamos

PHP Code:
 new menu menu_create("\y Clases Humanas:""mostrar_cliente"
clases humanas es como se va a llamar en el titulo del menu y mostrar cliente es el menu de estadisticas de las opciones

ahora las opciones

PHP Code:
 menu_additem(menu"\w Civil \yBalanceado""1"0)
 
menu_additem(menu"\w Civil \yHP, Speed""2"0)
 
menu_additem(menu"\w Civil \ySpeed, Gravedad ""3"0)
 
menu_additem(menu"\w Civil \yArmor""4"0
ahora la opcion de cerrar

PHP Code:
menu_setprop(menuMPROP_EXITMEXIT_ALL)
 
 
menu_display(idmenu0)

Ahora el public de mostrar cliente

PHP Code:
public mostrar_cliente(idmenuitem
mmmmmmmmmmmm
bueno se me ase tarde voy a hacer lo mas rapido que puedo y despues les digo de que es

aki aguregamos las prevenciones para que zombies survivor y nemesis no ouedan escoger clases humanas

PHP Code:
public mostrar_cliente(idmenuitem)
{
 if(
item == MENU_EXIT)
 {
  
menu_destroy(menu)
  return 
PLUGIN_HANDLED
 
}
 else if (
g_zombie[id])
 {
  
menu_destroy(menu)
  
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Eres Zombie.")
  return 
PLUGIN_HANDLED
 
}
 
 else if (
g_survivor[id])
 {
  
menu_destroy(menu)
  
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Eres Survivor.")
  return 
PLUGIN_HANDLED
 
}
 else if (
g_nemesis[id])
 {
  
menu_destroy(menu)
  
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Eres Nemesis.")
  return 
PLUGIN_HANDLED
 
}
 else if (!
is_user_alive(id))
 {
  
menu_destroy(menu)
  
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Estas Muerto.")
  return 
PLUGIN_HANDLED
 

ahora las habilidades

PHP Code:
new data[6], iName[64]
 new 
accesscallback
 menu_item_getinfo
(menuitemaccessdata,5iName63callback)
 new 
key str_to_num(data)
 
 switch(
key)
  {
   case 
1:
   {
    
set_user_maxspeed(idget_pcvar_float(cvar_civsp))
    
set_user_health(idget_pcvar_num(cvar_civhp))
    
set_user_gravity(idget_pcvar_float(cvar_civgr))
    
set_user_armor(idget_pcvar_num(cvar_civar))
    
menu_destroy(menu)
    return 
PLUGIN_HANDLED
   
}
   case 
2:
   {
    
set_user_maxspeed(idget_pcvar_float(cvar_recsp))
    
set_user_health(idget_pcvar_num(cvar_rechp))
    
set_user_gravity(idget_pcvar_float(cvar_recgr))
    
set_user_armor(idget_pcvar_num(cvar_recar))
    
menu_destroy(menu)
    return 
PLUGIN_HANDLED
   
}
   case 
3:
   {
    
set_user_maxspeed(idget_pcvar_float(cvar_cadsp))
    
set_user_health(idget_pcvar_num(cvar_cadhp))
    
set_user_gravity(idget_pcvar_float(cvar_cadgr))
    
set_user_armor(idget_pcvar_num(cvar_cadar))
    
menu_destroy(menu)
    return 
PLUGIN_HANDLED
   
}
   case 
4:
   {
    
set_user_maxspeed(idget_pcvar_float(cvar_solsp))
    
set_user_health(idget_pcvar_num(cvar_solhp))
    
set_user_gravity(idget_pcvar_float(cvar_solgr))
    
set_user_armor(idget_pcvar_num(cvar_solar))
    
menu_destroy(menu)
    return 
PLUGIN_HANDLED
   
}
 }
 
menu_destroy(menu)
 return 
PLUGIN_HANDLED


listo terminamos aki esta como deberia de quedar

PHP Code:
public menuplayers(id)
{
 new 
menu menu_create("\y Clases Humanas:""mostrar_cliente")
 
 
menu_additem(menu"\w Civil \yBalanceado""1"0)
 
menu_additem(menu"\w Civil \yHP, Speed""2"0)
 
menu_additem(menu"\w Civil \ySpeed, Gravedad ""3"0)
 
menu_additem(menu"\w Civil \yArmor""4"0)

 
menu_setprop(menuMPROP_EXITMEXIT_ALL)
 
 
menu_display(idmenu0)
}
public 
mostrar_cliente(idmenuitem)
{
 if(
item == MENU_EXIT)
 {
  
menu_destroy(menu)
  return 
PLUGIN_HANDLED
 
}
 else if (
g_zombie[id])
 {
  
menu_destroy(menu)
  
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Eres Zombie.")
  return 
PLUGIN_HANDLED
 
}
 
 else if (
g_survivor[id])
 {
  
menu_destroy(menu)
  
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Eres Survivor.")
  return 
PLUGIN_HANDLED
 
}
 else if (
g_nemesis[id])
 {
  
menu_destroy(menu)
  
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Eres Nemesis.")
  return 
PLUGIN_HANDLED
 
}
 else if (!
is_user_alive(id))
 {
  
menu_destroy(menu)
  
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Estas Muerto.")
  return 
PLUGIN_HANDLED
 
}
 new 
data[6], iName[64]
 new 
accesscallback
 menu_item_getinfo
(menuitemaccessdata,5iName63callback)
 new 
key str_to_num(data)
 
 switch(
key)
  {
   case 
1:
   {
    
set_user_maxspeed(idget_pcvar_float(cvar_civsp))
    
set_user_health(idget_pcvar_num(cvar_civhp))
    
set_user_gravity(idget_pcvar_float(cvar_civgr))
    
set_user_armor(idget_pcvar_num(cvar_civar))
    
menu_destroy(menu)
    return 
PLUGIN_HANDLED
   
}
   case 
2:
   {
    
set_user_maxspeed(idget_pcvar_float(cvar_recsp))
    
set_user_health(idget_pcvar_num(cvar_rechp))
    
set_user_gravity(idget_pcvar_float(cvar_recgr))
    
set_user_armor(idget_pcvar_num(cvar_recar))
    
menu_destroy(menu)
    return 
PLUGIN_HANDLED
   
}
   case 
3:
   {
    
set_user_maxspeed(idget_pcvar_float(cvar_cadsp))
    
set_user_health(idget_pcvar_num(cvar_cadhp))
    
set_user_gravity(idget_pcvar_float(cvar_cadgr))
    
set_user_armor(idget_pcvar_num(cvar_cadar))
    
menu_destroy(menu)
    return 
PLUGIN_HANDLED
   
}
   case 
4:
   {
    
set_user_maxspeed(idget_pcvar_float(cvar_solsp))
    
set_user_health(idget_pcvar_num(cvar_solhp))
    
set_user_gravity(idget_pcvar_float(cvar_solgr))
    
set_user_armor(idget_pcvar_num(cvar_solar))
    
menu_destroy(menu)
    return 
PLUGIN_HANDLED
  
}
 }
 
menu_destroy(menu)
 return 
PLUGIN_HANDLED


bueno no dije que era lo ultimo pero despues edito para responder que es cada uno

bueno listo

ESta es la manera que antes usaba y no eran las mejores que habia pero es una opcion y funcionan al 100

Creditos son mios pero tambien a

GameStrike15 por ayudarme antes con unas cosillas


Bueno Espero que les sirva y errores y otras cosas avisenme

aki o por msn

PHP Code:
danielvine92@hotmail.com 
__________________
DaRkBiOhAzArD is offline
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Hasler
BANNED
Join Date: Jul 2009
Location: Argentina, Rosario
Old 10-22-2009 , 21:24   Re: [ES][ZP][TUT] Clases Humanas
#2

Buenisimo! lo voy a probar
Hasler is offline
GameStrike15
BANNED
Join Date: Jun 2009
Location: Venezuela
Old 10-22-2009 , 21:30   Re: [ES][ZP][TUT] Clases Humanas
#3

buen tuto dark jejejeje +k para vos
GameStrike15 is offline
Send a message via MSN to GameStrike15
Spartan!
Senior Member
Join Date: Oct 2009
Old 10-22-2009 , 21:30   Re: [ES][ZP][TUT] Clases Humanas
#4

Bien ... Buen tuto +k
Spartan! is offline
Pw-.
Member
Join Date: Aug 2009
Old 10-22-2009 , 21:31   Re: [ES][ZP][TUT] Clases Humanas
#5

Piola +k
__________________
SteamID: 34steamlowpings

Pw-. is offline
TucanN#
Veteran Member
Join Date: May 2009
Location: Argentina, Mendoza
Old 10-22-2009 , 21:56   Re: [ES][ZP][TUT] Clases Humanas
#6

bien, sos un copado
TucanN# is offline
Send a message via MSN to TucanN#
Raddish
BANNED
Join Date: Jul 2008
Location: Argentina
Old 10-22-2009 , 22:18   Re: [ES][ZP][TUT] Clases Humanas
#7

Muy buen tutorial , Yo recomendaria hacerlo con bool.

pd:Me desbanearon la cuenta wii :d como sufri xD!, nunca mas spameo :E
Raddish is offline
fechu
BANNED
Join Date: Sep 2009
Location: aliedmod
Old 10-22-2009 , 23:39   Re: [ES][ZP][TUT] Clases Humanas
#8

buen tuto grax (Y
fechu is offline
Send a message via MSN to fechu Send a message via Skype™ to fechu
Hasler
BANNED
Join Date: Jul 2009
Location: Argentina, Rosario
Old 10-23-2009 , 00:10   Re: [ES][ZP][TUT] Clases Humanas
#9

acà les dejo por si quieren hacerlas por nivel, yo usè el mismo metodo que use para las bombas..

van a
PHP Code:
// Buy Menu: Primary and Secondary Weapons 
y agregan

PHP Code:
new const costohumano[] = { 1200400600 
Y despuès reemplazen su code por este

PHP Code:
public menuplayers(id)
{
new 
menu menu_create("\y Clases Humanas:""mostrar_cliente")
 
if(
g_ammopacks[id] < 1)
{
menu_additem(menu"\w(\rBloqueado\w)""1"0)
}
else
{
menu_additem(menu"\w Civil \yBalanceado""1"0)
}
if(
g_ammopacks[id] < 200)
{
menu_additem(menu"\w(\rBloqueado\w)""2"0)
}
else
{
menu_additem(menu"\w Civil \yHP, Speed""2"0)
}
if(
g_ammopacks[id] < 400)
{
menu_additem(menu"\w(\rBloqueado\w)""3"0)
}
else
{
menu_additem(menu"\w Civil \ySpeed, Gravedad""3"0)
}
if(
g_ammopacks[id] < 600)
{
menu_additem(menu"\w(\rBloqueado\w)""4"0)
}
else
{
menu_additem(menu"\w Civil \yArmor""4"0)
}

menu_setprop(menuMPROP_EXITMEXIT_ALL)
 
menu_display(idmenu0)
}
public 
mostrar_cliente(idmenuitem)
{
if(
item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu)
return 
PLUGIN_HANDLED
}
else if (
g_zombie[id])
{
menu_destroy(menu)
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Eres Zombie.")
return 
PLUGIN_HANDLED
}
 
else if (
g_survivor[id])
{
menu_destroy(menu)
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Eres Survivor.")
return 
PLUGIN_HANDLED
}
else if (
g_nemesis[id])
{
menu_destroy(menu)
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Eres Nemesis.")
return 
PLUGIN_HANDLED
}
else if (!
is_user_alive(id))
{
menu_destroy(menu)
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Estas Muerto.")
return 
PLUGIN_HANDLED
}
new 
data[6], iName[64]
new 
accesscallback
menu_item_getinfo
(menuitemaccessdata,5iName63callback)
new 
key str_to_num(data)
 
new 
lvl2 =  costohumano[item]
    
if(
g_ammopacks[id] >= lvl2)
 
switch(
key)
{
case 
1:
{
set_user_maxspeed(idget_pcvar_float(cvar_civsp))
set_user_health(idget_pcvar_num(cvar_civhp))
set_user_gravity(idget_pcvar_float(cvar_civgr))
set_user_armor(idget_pcvar_num(cvar_civar))
client_print(idprint_chat"Elegiste La clase humana | Civil Balanceado")
menu_destroy(menu)
return 
PLUGIN_HANDLED
}
case 
2:
{
set_user_maxspeed(idget_pcvar_float(cvar_recsp))
set_user_health(idget_pcvar_num(cvar_rechp))
set_user_gravity(idget_pcvar_float(cvar_recgr))
set_user_armor(idget_pcvar_num(cvar_recar))
client_print(idprint_chat"Elegiste La clase humana | Civil HP, Speed")
menu_destroy(menu)
return 
PLUGIN_HANDLED
}
case 
3:
{
set_user_maxspeed(idget_pcvar_float(cvar_cadsp))
set_user_health(idget_pcvar_num(cvar_cadhp))
set_user_gravity(idget_pcvar_float(cvar_cadgr))
set_user_armor(idget_pcvar_num(cvar_cadar))
client_print(idprint_chat"Elegiste La clase humana | Civil Speed, Gravedad")
menu_destroy(menu)
return 
PLUGIN_HANDLED
}
case 
4:
{
set_user_maxspeed(idget_pcvar_float(cvar_solsp))
set_user_health(idget_pcvar_num(cvar_solhp))
set_user_gravity(idget_pcvar_float(cvar_solgr))
set_user_armor(idget_pcvar_num(cvar_solar))
client_print(idprint_chat"Elegiste La clase humana | Civil Armor")
menu_destroy(menu)
return 
PLUGIN_HANDLED
}
}
menu_destroy(menu)
return 
PLUGIN_HANDLED

y por ejemplo si quieren que cuando sea ninja o assassin o sniper y aś agreguen esto

PHP Code:
else if (g_ninja[id])
{
menu_destroy(menu)
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Eres Ninja.")
return 
PLUGIN_HANDLED

y aś con cada uno
PHP Code:
else if (g_sniper[id])
{
menu_destroy(menu)
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Eres Sniper.")
return 
PLUGIN_HANDLED

y aś.. pero es segun como lo tienen registrado, yo lo tengo registrado como g_ninja, g_sniper, g_assassin..
PHP Code:
else if (g_assassin[id])
{
menu_destroy(menu)
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Eres Assassin.")
return 
PLUGIN_HANDLED

Y les quedaŕa aś..

PHP Code:
public menuplayers(id)
{
new 
menu menu_create("\y Clases Humanas:""mostrar_cliente")
 
if(
g_ammopacks[id] < 1)
{
menu_additem(menu"\w(\rBloqueado\w)""1"0)
}
else
{
menu_additem(menu"\w Civil \yBalanceado""1"0)
}
if(
g_ammopacks[id] < 200)
{
menu_additem(menu"\w(\rBloqueado\w)""2"0)
}
else
{
menu_additem(menu"\w Civil \yHP, Speed""2"0)
}
if(
g_ammopacks[id] < 400)
{
menu_additem(menu"\w(\rBloqueado\w)""3"0)
}
else
{
menu_additem(menu"\w Civil \ySpeed, Gravedad""3"0)
}
if(
g_ammopacks[id] < 600)
{
menu_additem(menu"\w(\rBloqueado\w)""4"0)
}
else
{
menu_additem(menu"\w Civil \yArmor""4"0)
}

menu_setprop(menuMPROP_EXITMEXIT_ALL)
 
menu_display(idmenu0)
}
public 
mostrar_cliente(idmenuitem)
{
if(
item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu)
return 
PLUGIN_HANDLED
}
else if (
g_zombie[id])
{
menu_destroy(menu)
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Eres Zombie.")
return 
PLUGIN_HANDLED
}
 
else if (
g_survivor[id])
{
menu_destroy(menu)
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Eres Survivor.")
return 
PLUGIN_HANDLED
}
else if (
g_nemesis[id])
{
menu_destroy(menu)
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Eres Nemesis.")
return 
PLUGIN_HANDLED
}
else if (
g_ninja[id])
{
menu_destroy(menu)
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Eres Ninja.")
return 
PLUGIN_HANDLED
}
else if (
g_sniper[id])
{
menu_destroy(menu)
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Eres Sniper.")
return 
PLUGIN_HANDLED
}
else if (
g_assassin[id])
{
menu_destroy(menu)
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Eres Assassin.")
return 
PLUGIN_HANDLED
}
else if (!
is_user_alive(id))
{
menu_destroy(menu)
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Estas Muerto.")
return 
PLUGIN_HANDLED
}
new 
data[6], iName[64]
new 
accesscallback
menu_item_getinfo
(menuitemaccessdata,5iName63callback)
new 
key str_to_num(data)
 
new 
lvl2 =  costohumano[item]
    
if(
g_ammopacks[id] >= lvl2)
 
switch(
key)
{
case 
1:
{
set_user_maxspeed(idget_pcvar_float(cvar_civsp))
set_user_health(idget_pcvar_num(cvar_civhp))
set_user_gravity(idget_pcvar_float(cvar_civgr))
set_user_armor(idget_pcvar_num(cvar_civar))
client_print(idprint_chat"Elegiste La clase humana | Civil Balanceado")
menu_destroy(menu)
return 
PLUGIN_HANDLED
}
case 
2:
{
set_user_maxspeed(idget_pcvar_float(cvar_recsp))
set_user_health(idget_pcvar_num(cvar_rechp))
set_user_gravity(idget_pcvar_float(cvar_recgr))
set_user_armor(idget_pcvar_num(cvar_recar))
client_print(idprint_chat"Elegiste La clase humana | Civil HP, Speed")
menu_destroy(menu)
return 
PLUGIN_HANDLED
}
case 
3:
{
set_user_maxspeed(idget_pcvar_float(cvar_cadsp))
set_user_health(idget_pcvar_num(cvar_cadhp))
set_user_gravity(idget_pcvar_float(cvar_cadgr))
set_user_armor(idget_pcvar_num(cvar_cadar))
client_print(idprint_chat"Elegiste La clase humana | Civil Speed, Gravedad")
menu_destroy(menu)
return 
PLUGIN_HANDLED
}
case 
4:
{
set_user_maxspeed(idget_pcvar_float(cvar_solsp))
set_user_health(idget_pcvar_num(cvar_solhp))
set_user_gravity(idget_pcvar_float(cvar_solgr))
set_user_armor(idget_pcvar_num(cvar_solar))
client_print(idprint_chat"Elegiste La clase humana | Civil Armor")
menu_destroy(menu)
return 
PLUGIN_HANDLED
}
}
menu_destroy(menu)
return 
PLUGIN_HANDLED

Gracias dark
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Old 10-23-2009 , 01:54   Re: [ES][ZP][TUT] Clases Humanas
#10

Quote:
Originally Posted by Raddish View Post
pd:Me desbanearon la cuenta wii :d como sufri xD!, nunca mas spameo :E
No es que se te desbaneo, sino que te banie por unos dias (no me acuerdo ahora cuantos, no se si fueron 3 o 5), no fue permanente.
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