Raised This Month: $ Target: $400
 0% 

[ES][ZP][TUT] Clases Humanas


  
 
 
Thread Tools Display Modes
Prev Previous Post   Next Post Next
Author Message
DaRkBiOhAzArD
Senior Member
Join Date: May 2009
Location: Tijuana, Mexico
Old 10-22-2009 , 21:23   [ES][ZP][TUT] Clases Humanas
#1

bueno a pedido de muchos voy a enseņarles como hacer las clases humanas que antes usaba

bueno empesamos


para empesar hay que agregar el include fun

PHP Code:
#include <fun> 
ahora hay que crearce unas cvar que quieran agregar para la clase

ahi agregare para HP, Chaleco, Velocidad, e Gravedad


PHP Code:
// CVAR pointers
code...code...code
cvar_civhp
cvar_civgrcvar_civarcvar_civsp
cvar_rechpcvar_recgrcvar_recarcvar_recsp,cvar_cadhpcvar_cadgrcvar_cadarcvar_cadspcvar_solhpcvar_solgrcvar_solarcvar_solsp 
pd: Hp = vida gr = Gravedad ar = armadura(chaleco) sp = velocidad

ahora las registramos
PHP Code:
//Civil
 
cvar_civhp register_cvar("zp_civ_hp""100")
 
cvar_civgr register_cvar("zp_civ_gravity""0.9"
 
cvar_civar register_cvar("zp_civ_armor""0")
 
cvar_civsp register_cvar("zp_civ_speed""250")
 
 
//Recluta
 
cvar_rechp register_cvar("zp_rec_hp""110")
 
cvar_recgr register_cvar("zp_rec_gravity""0.65"
 
cvar_recar register_cvar("zp_rec_armor""0")
 
cvar_recsp register_cvar("zp_rec_speed""230")
 
 
//Cadete
 
cvar_cadhp register_cvar("zp_cad_hp""150")
 
cvar_cadgr register_cvar("zp_cad_gravity""0.8"
 
cvar_cadar register_cvar("zp_cad_armor""0")
 
cvar_cadsp register_cvar("zp_cad_speed""225")
 
 
//Soldado
 
cvar_solhp register_cvar("zp_sol_hp""105")
 
cvar_solgr register_cvar("zp_sol_gravity""0.85")
 
cvar_solar register_cvar("zp_sol_armor""5")
 
cvar_solsp register_cvar("zp_sol_speed""235"
eso utilizare ahora
ahora para que salga el menu despues de escoger las armas

no vamos a

PHP Code:
// Buy Menu 2
public menu_buy2(idkey)

 
// Zombies or survivors get no guns
 
if (g_zombie[id] || g_survivor[id] || !is_user_alive(id))
  return 
PLUGIN_HANDLED;
 
 
// Special keys / weapon list exceeded
 
if (key >= sizeof g_secondary_items)
 {
  
// Toggle autoselect
  
if (key == MENU_KEY_AUTOSELECT)
   
WPN_AUTO_ON WPN_AUTO_ON
  
  
// Reshow menu unless user exited
  
if (key != MENU_KEY_EXIT)
   
show_menu_buy2(id)
  
  return 
PLUGIN_HANDLED;
 }
 
 
// Store selected weapon
 
WPN_AUTO_SEC key
 
 
// Drop secondary gun again, in case we picked another (bugfix)
 
drop_weapons(id2)
 
 
// Get weapon index
 
static weaponid
 weaponid 
get_weaponid(g_secondary_items[key])
 
 
// Give the new weapon with full ammo
 
fm_give_item(idg_secondary_items[key])
 
fm_set_user_bpammo(idweaponidMAXBPAMMO[weaponid])
 
 return 
PLUGIN_HANDLED;


ahi aguegamos el menu o id quedaria asi y es
menuplayers(id)

PHP Code:
// Buy Menu 2
public menu_buy2(idkey)

 
// Zombies or survivors get no guns
 
if (g_zombie[id] || g_survivor[id] || !is_user_alive(id))
  return 
PLUGIN_HANDLED;
 
 
// Special keys / weapon list exceeded
 
if (key >= sizeof g_secondary_items)
 {
  
// Toggle autoselect
  
if (key == MENU_KEY_AUTOSELECT)
   
WPN_AUTO_ON WPN_AUTO_ON
  
  
// Reshow menu unless user exited
  
if (key != MENU_KEY_EXIT)
   
show_menu_buy2(id)
  
  return 
PLUGIN_HANDLED;
 }
 
 
// Store selected weapon
 
WPN_AUTO_SEC key
 
 
// Drop secondary gun again, in case we picked another (bugfix)
 
drop_weapons(id2)
 
 
// Get weapon index
 
static weaponid
 weaponid 
get_weaponid(g_secondary_items[key])
 
 
// Give the new weapon with full ammo
 
fm_give_item(idg_secondary_items[key])
 
fm_set_user_bpammo(idweaponidMAXBPAMMO[weaponid])
 
 
menuplayers(id)
 return 
PLUGIN_HANDLED;

ahora nos vamos al final de code y agragamos el public

PHP Code:
public menuplayers(id
ahora aguegamos

PHP Code:
 new menu menu_create("\y Clases Humanas:""mostrar_cliente"
clases humanas es como se va a llamar en el titulo del menu y mostrar cliente es el menu de estadisticas de las opciones

ahora las opciones

PHP Code:
 menu_additem(menu"\w Civil \yBalanceado""1"0)
 
menu_additem(menu"\w Civil \yHP, Speed""2"0)
 
menu_additem(menu"\w Civil \ySpeed, Gravedad ""3"0)
 
menu_additem(menu"\w Civil \yArmor""4"0
ahora la opcion de cerrar

PHP Code:
menu_setprop(menuMPROP_EXITMEXIT_ALL)
 
 
menu_display(idmenu0)

Ahora el public de mostrar cliente

PHP Code:
public mostrar_cliente(idmenuitem
mmmmmmmmmmmm
bueno se me ase tarde voy a hacer lo mas rapido que puedo y despues les digo de que es

aki aguregamos las prevenciones para que zombies survivor y nemesis no ouedan escoger clases humanas

PHP Code:
public mostrar_cliente(idmenuitem)
{
 if(
item == MENU_EXIT)
 {
  
menu_destroy(menu)
  return 
PLUGIN_HANDLED
 
}
 else if (
g_zombie[id])
 {
  
menu_destroy(menu)
  
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Eres Zombie.")
  return 
PLUGIN_HANDLED
 
}
 
 else if (
g_survivor[id])
 {
  
menu_destroy(menu)
  
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Eres Survivor.")
  return 
PLUGIN_HANDLED
 
}
 else if (
g_nemesis[id])
 {
  
menu_destroy(menu)
  
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Eres Nemesis.")
  return 
PLUGIN_HANDLED
 
}
 else if (!
is_user_alive(id))
 {
  
menu_destroy(menu)
  
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Estas Muerto.")
  return 
PLUGIN_HANDLED
 

ahora las habilidades

PHP Code:
new data[6], iName[64]
 new 
accesscallback
 menu_item_getinfo
(menuitemaccessdata,5iName63callback)
 new 
key str_to_num(data)
 
 switch(
key)
  {
   case 
1:
   {
    
set_user_maxspeed(idget_pcvar_float(cvar_civsp))
    
set_user_health(idget_pcvar_num(cvar_civhp))
    
set_user_gravity(idget_pcvar_float(cvar_civgr))
    
set_user_armor(idget_pcvar_num(cvar_civar))
    
menu_destroy(menu)
    return 
PLUGIN_HANDLED
   
}
   case 
2:
   {
    
set_user_maxspeed(idget_pcvar_float(cvar_recsp))
    
set_user_health(idget_pcvar_num(cvar_rechp))
    
set_user_gravity(idget_pcvar_float(cvar_recgr))
    
set_user_armor(idget_pcvar_num(cvar_recar))
    
menu_destroy(menu)
    return 
PLUGIN_HANDLED
   
}
   case 
3:
   {
    
set_user_maxspeed(idget_pcvar_float(cvar_cadsp))
    
set_user_health(idget_pcvar_num(cvar_cadhp))
    
set_user_gravity(idget_pcvar_float(cvar_cadgr))
    
set_user_armor(idget_pcvar_num(cvar_cadar))
    
menu_destroy(menu)
    return 
PLUGIN_HANDLED
   
}
   case 
4:
   {
    
set_user_maxspeed(idget_pcvar_float(cvar_solsp))
    
set_user_health(idget_pcvar_num(cvar_solhp))
    
set_user_gravity(idget_pcvar_float(cvar_solgr))
    
set_user_armor(idget_pcvar_num(cvar_solar))
    
menu_destroy(menu)
    return 
PLUGIN_HANDLED
   
}
 }
 
menu_destroy(menu)
 return 
PLUGIN_HANDLED


listo terminamos aki esta como deberia de quedar

PHP Code:
public menuplayers(id)
{
 new 
menu menu_create("\y Clases Humanas:""mostrar_cliente")
 
 
menu_additem(menu"\w Civil \yBalanceado""1"0)
 
menu_additem(menu"\w Civil \yHP, Speed""2"0)
 
menu_additem(menu"\w Civil \ySpeed, Gravedad ""3"0)
 
menu_additem(menu"\w Civil \yArmor""4"0)

 
menu_setprop(menuMPROP_EXITMEXIT_ALL)
 
 
menu_display(idmenu0)
}
public 
mostrar_cliente(idmenuitem)
{
 if(
item == MENU_EXIT)
 {
  
menu_destroy(menu)
  return 
PLUGIN_HANDLED
 
}
 else if (
g_zombie[id])
 {
  
menu_destroy(menu)
  
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Eres Zombie.")
  return 
PLUGIN_HANDLED
 
}
 
 else if (
g_survivor[id])
 {
  
menu_destroy(menu)
  
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Eres Survivor.")
  return 
PLUGIN_HANDLED
 
}
 else if (
g_nemesis[id])
 {
  
menu_destroy(menu)
  
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Eres Nemesis.")
  return 
PLUGIN_HANDLED
 
}
 else if (!
is_user_alive(id))
 {
  
menu_destroy(menu)
  
client_print(idprint_chat"Tu No Puedes Escoger Una Clase Humana Porque Estas Muerto.")
  return 
PLUGIN_HANDLED
 
}
 new 
data[6], iName[64]
 new 
accesscallback
 menu_item_getinfo
(menuitemaccessdata,5iName63callback)
 new 
key str_to_num(data)
 
 switch(
key)
  {
   case 
1:
   {
    
set_user_maxspeed(idget_pcvar_float(cvar_civsp))
    
set_user_health(idget_pcvar_num(cvar_civhp))
    
set_user_gravity(idget_pcvar_float(cvar_civgr))
    
set_user_armor(idget_pcvar_num(cvar_civar))
    
menu_destroy(menu)
    return 
PLUGIN_HANDLED
   
}
   case 
2:
   {
    
set_user_maxspeed(idget_pcvar_float(cvar_recsp))
    
set_user_health(idget_pcvar_num(cvar_rechp))
    
set_user_gravity(idget_pcvar_float(cvar_recgr))
    
set_user_armor(idget_pcvar_num(cvar_recar))
    
menu_destroy(menu)
    return 
PLUGIN_HANDLED
   
}
   case 
3:
   {
    
set_user_maxspeed(idget_pcvar_float(cvar_cadsp))
    
set_user_health(idget_pcvar_num(cvar_cadhp))
    
set_user_gravity(idget_pcvar_float(cvar_cadgr))
    
set_user_armor(idget_pcvar_num(cvar_cadar))
    
menu_destroy(menu)
    return 
PLUGIN_HANDLED
   
}
   case 
4:
   {
    
set_user_maxspeed(idget_pcvar_float(cvar_solsp))
    
set_user_health(idget_pcvar_num(cvar_solhp))
    
set_user_gravity(idget_pcvar_float(cvar_solgr))
    
set_user_armor(idget_pcvar_num(cvar_solar))
    
menu_destroy(menu)
    return 
PLUGIN_HANDLED
  
}
 }
 
menu_destroy(menu)
 return 
PLUGIN_HANDLED


bueno no dije que era lo ultimo pero despues edito para responder que es cada uno

bueno listo

ESta es la manera que antes usaba y no eran las mejores que habia pero es una opcion y funcionan al 100

Creditos son mios pero tambien a

GameStrike15 por ayudarme antes con unas cosillas


Bueno Espero que les sirva y errores y otras cosas avisenme

aki o por msn

PHP Code:
danielvine92@hotmail.com 
__________________
DaRkBiOhAzArD is offline
Send a message via MSN to DaRkBiOhAzArD Send a message via Skype™ to DaRkBiOhAzArD
 



Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT -4. The time now is 23:39.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
Theme made by Freecode