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Entité


  
 
 
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Devil259
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Old 03-04-2012 , 03:25   Entité
#1

Bonjour,

J'ai créé un npc et j'ai mis EV_INT_solid sur SOLID_BBOX mais elle reste néanmoins non-solide. Que faire ?

Code:
register_clcmd( "say npc" , "npc" ); public npc( id ) {     new npc = create_entity( "info_target" );     new Float:iOrigin[ 3 ];     entity_get_vector( id , EV_VEC_origin , iOrigin );     iOrigin[ 1 ] += 50.0     entity_set_vector( npc , EV_VEC_origin , iOrigin );     new Float:iMins[ 3 ] = { -12.0 , -12.0 , 0.0 };     new Float:iMaxs[ 3 ] = { 12.0 , 12.0 , 75.0 };     entity_set_size( npc , iMins , iMaxs );     entity_set_int( npc , EV_INT_solid , SOLID_BBOX );     entity_set_string( npc , EV_SZ_classname , "npc_shop" );     entity_set_model( npc , szModelNpc );     giveWeapon( npc , "p_ak47" ); }

Merci d'avance.

EDIT :

Deuxième remarque :
J'ai hook Ham_Use sur l'entité info_target en vérifiant le classname de l'entité pour ensuite faire quelque chose mais il n'est même pas appelé.

Code:
public fwUseInfoTarget( entity , caller ) {     client_print( 0 , print_chat , "test" );         static szClassName[ 32 ];     entity_get_string( entity , EV_SZ_classname , szClassName , charsmax( szClassName ) );         if( equal( szClassName , szNameNpc ) ) {         client_print( 0 , print_chat , "test 2" );     } }

D'ailleurs le premier test n'est même pas appelé.
On peut donc en déduire que le problème vient de l'entité, mais après de nombreux tests, toujours dans la même galère..
__________________
You can do anything you set your mind to, man.


Last edited by Devil259; 03-04-2012 at 05:50.
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