Miscstats Amelioré FR [Sons MP3 + Precache] [MAJ 26/08]
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Hop, suite à la demande, j'ai fini mes petites modifs du plugin miscstats :)
Donc, heu, en gros, y'a tous les changements de la versions FR qui était sortie pour amx 0.9.8 fr (Ultimate Sound, Djeyl Sound), plus pleins d'autres choses (Sexy Sound, MidAir Kills), dont surtout le passage des sons en mp3, avec 2 annonceurs possibles changeables en jeu, sans changemap necessaire :) Donc, hop, je joint les sources, la compil, et les sons ;) A vos commentaires ;) [Testé sous AMXMODX 1.55, STEAM] MAJ: 15/05 @ 11:40 Plus d'erreurs d'indentation :) MAJ2: 15/05 @ 12:30 Ajout d'un mode CS 1.5 (Voir le haut du .sma, 1 ou 2 defines à changer, une recompil et c'est parti ^^) J'ai compressé les sons en rar, ca prend moins de place, et celui qui me dit que c'est moins facile a decompresser sous linux j'le tape ^^ MAJ3: 15/05 @ 17h00 Ooops, je m'étais planté dans le nom d'un precache, ce qui faisiait forcement chier les D/L, et donc un double loading pour les clients :/ MAJ 4 : 31/05 @ 00h40 Ajout de quelques messages et sons supplémentaires pour les brochettes Changement des endif en else, ca devrait être moins le bordel si compilé en mode 1.5 Changement du define du mode 1.5, c'est le même que pour les plugin de base maintenant (NO_STEAM) VOUS DEVEZ utiliser le nouveau pack de sons, en raison des 2 ou 3 sons ajoutés!! (oui, j'ai la flemme de foutre un if file exist "gnagna" alors precache "gnagna" ^^ Ce qui fait que si vous avez pas tous les sons sur le serveur, ou le serveur de d/L de content, vous gagnez le droit de charger 2 fois ^^ ) MAJ 5 : 11/06 @ 15h50 Ajout des options brochette & multikill & sons Killer Only Changement du pack de sons par défaut, pour les WAV seulement, passage en 8 bits (moins bonne qualitée, mais beaucoup plus petits!) [C'est celui par défaut, si vous voulez quand même avoir les sons en 16Bits, téléchargez ce pack de sons en 16Bits MAJ 6 : 11/06 @ 19:40 HuHu, ca devrait marcher un peu mieux les nouvelles options now :] MAJ 7 : 12/06 @ 12:27 Corrections de 3 p'tites fautes d'orthographe ;) (Mci a Sanaell ^^ ) MAJ 8 : 09/04/2005 Compatibilité AMXModX 1.01 Utilisation du module engine Refonte de certaines parties du code MidAir Kills (Par JGHG) Precaches intelligents (precache uniquement les sons des options activées ;) Plus de mode wav/1.5, ça servait à rien ;) Sûrement d'autres choses, maibon ^^ Note : Vous aurez besoin de retélécharger les mp3 ... MAJ 9 : 26/08/2005 Corrections d'un bug dans certains precaches Passage à Amx Mod X 1.55 Note : Vous aurez besoin de retélécharger les mp3 ... |
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Trop cooooool!!
THX pour l'addon ;)
Le C4Powaaaaa et les rires des djeyl powered sounds me manquaient, M'en vais tester çà de suite :) Heu avec le précache si tout vas bien je peux virer mes .res pour chaque map? ++ |
Salut,
Oui avec le precache tu n'a plus besoin d'avoir de fichier .res |
Ouaip, je confirme :)
Je vous conseille même d'utiliser ca en combinaison avec un p'tit sv_downloadurl, même si les mp3 sont plus légers que les wav, ca fait toujours du bien 5s de D/L au lieu de 1 minutes :) [Freeebox powaaah ^^ ] |
LoL!
Quote:
Sinon Klr pour le sv_downloadurl :) |
Non c'est loin d'etre grave, l'indentation en fait c'est quand tu ecrit comme ca:
Code:
public mafonction() Code:
public mafonction() Donc c'est loin d'etre grave comme tu peut le voir |
Thx
Merci CyberGuerrier :)
Ca yest installé et en prod sur mon server 1! NiLuJe je dirais juste GG!! Pu de .res, les sons sont canons et 2 choix çà varie c cool ;) ++ les gars |
Ouep, l'indentation devrait pas poser de problèmes, mais bon, la prochaine fois je ferais pas d'erreur ^^ Ca vient des gros copier/coller de moche que j'ai fait pour le coup des suicides ^^
Sinon les sons, Unreal 2k4 + UnrealEd 3 sont mes amis, lalalalalala :p Sinon, si y'a des gens qui sedemanderait pourquoi le .amx que j'ai joint est plus petit que celui que vous obtenez en compilant vous même, c'est pasceque je compile tous mes plug avec l'option -d0, j'sais pas si ca augmente reellement les perf, mais ca peut pas faire de mal ^^ MAJ: Hop, a pu d'erreur d'indent :P MAJ2: Hop, mode CS1.5 pour les rebelles :P (1 ou 2 defines à changer dans le code, voire le haut du .sma) |
j ai trois erreur qui m empeche de recompiler le .sma apres avoir changer
Code:
#define WON2SPEAK 0 Code:
#define WON2SPEAK 1 merci |
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